Het Sinterklaas dobbelspel is een gezellig cadeauspel voor pakjesavond. Iedereen neemt een paar ingepakte cadeaus mee. Met de dobbelsteen bepaal je vervolgens wie een cadeau mag pakken, uitpakken, doorgeven of ruilen.
Hoe werkt het Sinterklaas dobbelspel precies? Hieronder vind je duidelijke spelregels voor drie rondes, kant-en-klare opdrachten en cadeau-ideeën. Zo kun je meteen beginnen.
Het Sinterklaas dobbelspel is een gezellig cadeauspel voor pakjesavond. Iedereen neemt een paar ingepakte cadeaus mee. Met de dobbelsteen bepaal je vervolgens wie een cadeau mag pakken, uitpakken, doorgeven of ruilen.
Hoe werkt het Sinterklaas dobbelspel precies? Hieronder vind je duidelijke spelregels voor drie rondes, kant-en-klare opdrachten en cadeau-ideeën. Zo kun je meteen beginnen.
Bij het Sinterklaas dobbelspel hoort bij ieder aantal ogen een actie. Gooi je bijvoorbeeld een 1, dan mag je een cadeau pakken. Bij een andere worp moet je misschien een cadeau ruilen of doorgeven.
Je kunt het spel in twee rondes spelen. Met drie rondes bouw je meer spanning op:
Als de timer na de laatste ronde afgaat, stopt het spel direct. De cadeaus die op dat moment voor je liggen, mag je houden.
Voor het spel heb je niet veel nodig:
Spreek vooraf een totaalbudget af. Zo neemt iedereen ongeveer evenveel cadeaus met een vergelijkbare waarde mee. Kies bij voorkeur cadeaus die bij meerdere deelnemers passen. Niemand weet vooraf bij wie een cadeau uiteindelijk terechtkomt.
Een goede voorbereiding voorkomt discussie tijdens het spelen. Spreek daarom vooraf het volgende af:
Laat iedereen de cadeaus zonder naam inpakken. Leg alle cadeaus vervolgens op een gezamenlijke stapel in het midden. Ga in een kring zitten en bepaal met een worp wie mag beginnen. De speler met het hoogste aantal ogen begint.
Deze spelregels verdelen het sinterklaas dobbelspel over drie overzichtelijke rondes. Daardoor weet iedereen wat er tijdens iedere fase kan gebeuren.
Tijdens de eerste ronde blijven alle cadeaus ingepakt. Gooi om de beurt met de dobbelsteen en voer de bijbehorende actie uit.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Pak een cadeau van de stapel |
| 2 | Geef één cadeau door naar links |
| 3 | Geef één cadeau door naar rechts |
| 4 | Pak nog een cadeau van de stapel |
| 5 | Sla één beurt over |
| 6 | Kies iemand die een cadeau van de stapel mag pakken |
Ga door totdat de gezamenlijke stapel leeg is. Heeft iemand nog geen cadeau? Geef die speler dan voorrang bij de laatste cadeaus. Zo begint iedereen met minimaal één cadeau aan de volgende ronde.
In de tweede ronde mogen de cadeaus worden uitgepakt. Zet een timer op ongeveer vijftien minuten en speel met nieuwe regels verder.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Pak één van je cadeaus uit |
| 2 | Ruil een cadeau met iemand naar keuze |
| 3 | Geef een cadeau door naar links |
| 4 | Iedereen geeft een cadeau door naar rechts |
| 5 | Pak een ingepakt cadeau van iemand anders |
| 6 | Kies iemand die direct een cadeau moet uitpakken |
Zijn alle cadeaus uitgepakt voordat de timer afgaat? Speel dan door met de ruilopdrachten. Zo kunnen de cadeaus nog steeds van eigenaar wisselen.
Zet de timer voor de laatste ronde op vijf tot tien minuten. Vertel niet hoeveel tijd er precies over is. Zodra de timer afgaat, stopt het spel onmiddellijk.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Ruil een cadeau met de speler tegenover je |
| 2 | Geef een cadeau aan iemand naar keuze |
| 3 | Kies een cadeau van iemand anders |
| 4 | Iedereen schuift één plek naar links |
| 5 | Bescherm één cadeau tot je volgende beurt |
| 6 | Ruil al je cadeaus met één andere speler |
De cadeaus die voor je liggen wanneer de timer afgaat, zijn van jou. Een worp of opdracht die nog niet volledig is uitgevoerd, telt niet meer mee.
Wil je meer afwisseling? Voeg dan grappige opdrachten toe. Je kunt een opdracht koppelen aan één worp, bijvoorbeeld aan het gooien van een 6. Een andere mogelijkheid is om een tweede dobbelsteen te gebruiken: één dobbelsteen voor de cadeaus en één voor de opdrachten.
Geschikte opdrachten voor het sinterklaas dobbelspel zijn:
Pas de opdrachten aan de groep aan. Met jonge kinderen werken korte liedjes, uitbeelden en bewegen goed. Voor volwassenen kun je meer persoonlijke of uitdagende opdrachten toevoegen.
Met opdrachtkaartjes hoef je tijdens het spel niets te bedenken. Schrijf iedere opdracht op een apart kaartje en leg de kaartjes omgekeerd op tafel. Spreek af bij welke worp iemand een kaartje moet pakken.
Je kunt verschillende kleuren gebruiken:
Zorg voor een goede mix. Wanneer alle kaartjes over afpakken en ruilen gaan, kan het spel onnodig fanatiek worden. Grappige en persoonlijke opdrachten houden de sfeer luchtig.
Heb je minder tijd of spelen er jonge kinderen mee? Sla dan de derde ronde over.
In ronde 1 verdeel je alle ingepakte cadeaus. In ronde 2 pak je de cadeaus uit en speel je op tijd verder met ruilen en doorgeven. Zodra de timer afgaat, houdt iedereen de cadeaus die op dat moment voor diegene liggen.
Met twee rondes duurt het spel korter en blijven de spelregels eenvoudig. Voor een grotere groep zorgt een derde ronde juist voor extra spanning.
Goede cadeaus voor het Sinterklaas dobbelspel zijn bruikbaar, verrassend en geschikt voor meerdere mensen. Combineer praktische cadeaus met iets lekkers en een paar grappige verrassingen.
Stem de cadeaus af op de deelnemers. Speel je met kinderen en volwassenen door elkaar? Maak dan aparte cadeaustapels of gebruik verschillende kleuren inpakpapier. Zo komt een cadeau altijd bij de juiste leeftijdsgroep terecht.
Een cadeaukaart past gemakkelijk in ieder afgesproken budget. Verpak de kaart in een groter doosje, stop hem in een surprise of voeg een persoonlijk sinterklaasgedicht toe. Zo blijft het tot het uitpakken spannend wat erin zit.
Met de VVV Cadeaukaart geef je de uiteindelijke winnaar alle vrijheid om zelf iets uit te kiezen. Meer dan 18.000 cadeaukeuzes. Van shoppen tot uit eten, uitjes en gamen! Daarmee is het een cadeau waar tijdens het dobbelen zeker om gestreden mag worden.
Met duidelijke spelregels, leuke opdrachten en een stapel verrassende cadeaus heb je alles voor een geslaagd Sinterklaas dobbelspel. Spreek vooraf het budget en het aantal rondes af, leg de regels zichtbaar op tafel en laat de dobbelsteen de rest bepalen.
Voeg een VVV Cadeaukaart toe aan de cadeaustapel en geef iemand de vrijheid om na pakjesavond zelf iets moois uit te kiezen. Wat geef jij?
Bij het Sinterklaas dobbelspel hoort bij ieder aantal ogen een actie. Gooi je bijvoorbeeld een 1, dan mag je een cadeau pakken. Bij een andere worp moet je misschien een cadeau ruilen of doorgeven.
Je kunt het spel in twee rondes spelen. Met drie rondes bouw je meer spanning op:
Als de timer na de laatste ronde afgaat, stopt het spel direct. De cadeaus die op dat moment voor je liggen, mag je houden.
Voor het spel heb je niet veel nodig:
Spreek vooraf een totaalbudget af. Zo neemt iedereen ongeveer evenveel cadeaus met een vergelijkbare waarde mee. Kies bij voorkeur cadeaus die bij meerdere deelnemers passen. Niemand weet vooraf bij wie een cadeau uiteindelijk terechtkomt.
Een goede voorbereiding voorkomt discussie tijdens het spelen. Spreek daarom vooraf het volgende af:
Laat iedereen de cadeaus zonder naam inpakken. Leg alle cadeaus vervolgens op een gezamenlijke stapel in het midden. Ga in een kring zitten en bepaal met een worp wie mag beginnen. De speler met het hoogste aantal ogen begint.
Deze spelregels verdelen het sinterklaas dobbelspel over drie overzichtelijke rondes. Daardoor weet iedereen wat er tijdens iedere fase kan gebeuren.
Tijdens de eerste ronde blijven alle cadeaus ingepakt. Gooi om de beurt met de dobbelsteen en voer de bijbehorende actie uit.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Pak een cadeau van de stapel |
| 2 | Geef één cadeau door naar links |
| 3 | Geef één cadeau door naar rechts |
| 4 | Pak nog een cadeau van de stapel |
| 5 | Sla één beurt over |
| 6 | Kies iemand die een cadeau van de stapel mag pakken |
Ga door totdat de gezamenlijke stapel leeg is. Heeft iemand nog geen cadeau? Geef die speler dan voorrang bij de laatste cadeaus. Zo begint iedereen met minimaal één cadeau aan de volgende ronde.
In de tweede ronde mogen de cadeaus worden uitgepakt. Zet een timer op ongeveer vijftien minuten en speel met nieuwe regels verder.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Pak één van je cadeaus uit |
| 2 | Ruil een cadeau met iemand naar keuze |
| 3 | Geef een cadeau door naar links |
| 4 | Iedereen geeft een cadeau door naar rechts |
| 5 | Pak een ingepakt cadeau van iemand anders |
| 6 | Kies iemand die direct een cadeau moet uitpakken |
Zijn alle cadeaus uitgepakt voordat de timer afgaat? Speel dan door met de ruilopdrachten. Zo kunnen de cadeaus nog steeds van eigenaar wisselen.
Zet de timer voor de laatste ronde op vijf tot tien minuten. Vertel niet hoeveel tijd er precies over is. Zodra de timer afgaat, stopt het spel onmiddellijk.
| Aantal ogen | Opdracht |
|---|---|
| 1 | Ruil een cadeau met de speler tegenover je |
| 2 | Geef een cadeau aan iemand naar keuze |
| 3 | Kies een cadeau van iemand anders |
| 4 | Iedereen schuift één plek naar links |
| 5 | Bescherm één cadeau tot je volgende beurt |
| 6 | Ruil al je cadeaus met één andere speler |
De cadeaus die voor je liggen wanneer de timer afgaat, zijn van jou. Een worp of opdracht die nog niet volledig is uitgevoerd, telt niet meer mee.
Wil je meer afwisseling? Voeg dan grappige opdrachten toe. Je kunt een opdracht koppelen aan één worp, bijvoorbeeld aan het gooien van een 6. Een andere mogelijkheid is om een tweede dobbelsteen te gebruiken: één dobbelsteen voor de cadeaus en één voor de opdrachten.
Geschikte opdrachten voor het sinterklaas dobbelspel zijn:
Pas de opdrachten aan de groep aan. Met jonge kinderen werken korte liedjes, uitbeelden en bewegen goed. Voor volwassenen kun je meer persoonlijke of uitdagende opdrachten toevoegen.
Met opdrachtkaartjes hoef je tijdens het spel niets te bedenken. Schrijf iedere opdracht op een apart kaartje en leg de kaartjes omgekeerd op tafel. Spreek af bij welke worp iemand een kaartje moet pakken.
Je kunt verschillende kleuren gebruiken:
Zorg voor een goede mix. Wanneer alle kaartjes over afpakken en ruilen gaan, kan het spel onnodig fanatiek worden. Grappige en persoonlijke opdrachten houden de sfeer luchtig.
Heb je minder tijd of spelen er jonge kinderen mee? Sla dan de derde ronde over.
In ronde 1 verdeel je alle ingepakte cadeaus. In ronde 2 pak je de cadeaus uit en speel je op tijd verder met ruilen en doorgeven. Zodra de timer afgaat, houdt iedereen de cadeaus die op dat moment voor diegene liggen.
Met twee rondes duurt het spel korter en blijven de spelregels eenvoudig. Voor een grotere groep zorgt een derde ronde juist voor extra spanning.
Goede cadeaus voor het Sinterklaas dobbelspel zijn bruikbaar, verrassend en geschikt voor meerdere mensen. Combineer praktische cadeaus met iets lekkers en een paar grappige verrassingen.
Stem de cadeaus af op de deelnemers. Speel je met kinderen en volwassenen door elkaar? Maak dan aparte cadeaustapels of gebruik verschillende kleuren inpakpapier. Zo komt een cadeau altijd bij de juiste leeftijdsgroep terecht.
Een cadeaukaart past gemakkelijk in ieder afgesproken budget. Verpak de kaart in een groter doosje, stop hem in een surprise of voeg een persoonlijk sinterklaasgedicht toe. Zo blijft het tot het uitpakken spannend wat erin zit.
Met de VVV Cadeaukaart geef je de uiteindelijke winnaar alle vrijheid om zelf iets uit te kiezen. Meer dan 18.000 cadeaukeuzes. Van shoppen tot uit eten, uitjes en gamen! Daarmee is het een cadeau waar tijdens het dobbelen zeker om gestreden mag worden.
Met duidelijke spelregels, leuke opdrachten en een stapel verrassende cadeaus heb je alles voor een geslaagd Sinterklaas dobbelspel. Spreek vooraf het budget en het aantal rondes af, leg de regels zichtbaar op tafel en laat de dobbelsteen de rest bepalen.
Voeg een VVV Cadeaukaart toe aan de cadeaustapel en geef iemand de vrijheid om na pakjesavond zelf iets moois uit te kiezen. Wat geef jij?
Iedereen neemt ingepakte cadeaus mee en legt deze op een gezamenlijke stapel. Vervolgens gooi je om de beurt met een dobbelsteen. Ieder aantal ogen hoort bij een actie, zoals pakken, ruilen of doorgeven. Na de laatste ronde houdt iedereen de cadeaus die voor diegene liggen.
Het Sinterklaas dobbelspel heeft meestal twee of drie rondes. In ronde 1 worden de ingepakte cadeaus verdeeld. In ronde 2 worden ze uitgepakt en geruild. Een derde ronde op tijd zorgt voor een spannende finale waarin de cadeaus nog één keer van eigenaar kunnen wisselen.
De speelduur hangt af van het aantal deelnemers, cadeaus en rondes. Trek voor een eenvoudig spel ongeveer dertig minuten uit. Met een grote groep, drie rondes en extra opdrachtkaartjes kan het spel langer duren. Spreek vooraf per ronde een tijdslimiet af om het tempo erin te houden.
Twee of drie cadeaus per persoon is meestal voldoende. Spreek vooraf ook een totaalbudget af, zodat iedereen ongeveer evenveel meeneemt. Het is niet nodig om ieder cadeau hetzelfde bedrag te geven. Een combinatie van kleine, praktische en grappige cadeaus maakt het spel juist verrassend.
Kies korte opdrachten die iedereen kan uitvoeren. Laat spelers bijvoorbeeld een sinterklaaslied zingen, een woord uitbeelden, een rijm bedenken of iemand een compliment geven. Wissel deze opdrachten af met acties waarbij cadeaus worden geruild, beschermd of doorgegeven. Zo blijft het spel gezellig en afwisselend.
Ja, kinderen kunnen goed meedoen wanneer je eenvoudige spelregels en korte rondes gebruikt. Kies opdrachten zoals zingen, uitbeelden of een cadeau doorgeven. Vermijd te veel afpakregels en zorg dat ieder kind aan het einde minimaal één cadeau heeft. Dat houdt pakjesavond voor iedereen leuk.
Iedereen neemt ingepakte cadeaus mee en legt deze op een gezamenlijke stapel. Vervolgens gooi je om de beurt met een dobbelsteen. Ieder aantal ogen hoort bij een actie, zoals pakken, ruilen of doorgeven. Na de laatste ronde houdt iedereen de cadeaus die voor diegene liggen.
Het Sinterklaas dobbelspel heeft meestal twee of drie rondes. In ronde 1 worden de ingepakte cadeaus verdeeld. In ronde 2 worden ze uitgepakt en geruild. Een derde ronde op tijd zorgt voor een spannende finale waarin de cadeaus nog één keer van eigenaar kunnen wisselen.
De speelduur hangt af van het aantal deelnemers, cadeaus en rondes. Trek voor een eenvoudig spel ongeveer dertig minuten uit. Met een grote groep, drie rondes en extra opdrachtkaartjes kan het spel langer duren. Spreek vooraf per ronde een tijdslimiet af om het tempo erin te houden.
Twee of drie cadeaus per persoon is meestal voldoende. Spreek vooraf ook een totaalbudget af, zodat iedereen ongeveer evenveel meeneemt. Het is niet nodig om ieder cadeau hetzelfde bedrag te geven. Een combinatie van kleine, praktische en grappige cadeaus maakt het spel juist verrassend.
Kies korte opdrachten die iedereen kan uitvoeren. Laat spelers bijvoorbeeld een sinterklaaslied zingen, een woord uitbeelden, een rijm bedenken of iemand een compliment geven. Wissel deze opdrachten af met acties waarbij cadeaus worden geruild, beschermd of doorgegeven. Zo blijft het spel gezellig en afwisselend.
Ja, kinderen kunnen goed meedoen wanneer je eenvoudige spelregels en korte rondes gebruikt. Kies opdrachten zoals zingen, uitbeelden of een cadeau doorgeven. Vermijd te veel afpakregels en zorg dat ieder kind aan het einde minimaal één cadeau heeft. Dat houdt pakjesavond voor iedereen leuk.


Elke maand kiezen wij een winnaar uit alle nieuwe aanmeldingen voor de nieuwsbrief